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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

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使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhn是正极还是负极,L是正极还是负极í)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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