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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的(de)属性拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的(de)我们(men)的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的(de)实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的(de)对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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