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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,跟随(suí)涂(tú)山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点(diǎn)完成不(bù)同(tóng)的(de)活动(dòng)任务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务(wù)即可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动(dòng)任务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在(zài)那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶(è)的星(xīng)垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战斗(dòu)……一切的一切(qiè)都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)需要选择(zé)合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开始,路(lù)程中又会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在(zài)旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云(yún)垂(chuí)大陆(lù)游玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候(hòu)来(lái)考验一(yī)下涂山红红和(hé)东(dōng)方月初对云(yún)垂知(zhī)识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任(rèn)务,完成(chéng)考核(hé)获取奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌(gē)为(wèi)首领(lǐng)挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶(jiē)段(duàn),在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等(děng)级。平衡模式下(xià)副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生(shēng)树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能(néng)力(lì)差(chà),被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的(de)之一(yī)个(gè)任(rèn)务(wù)中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认(rèn)识(shí)了白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共同完成的一(yī)系(xì)列任务中(zhōng),涂山(shān)苏(sū)苏了(le)解(jiě)到了自己的身(shēn)世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月(yuè)初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可以给玩家提供(gōng)属性和战力(lì)加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世之(zhī)颜相(xiāng)机(jī):涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的(de)的专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模(mó)式(shì)进行了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经过(guò)海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服(fú)务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务(wù)器以及回归服均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话(huà)、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响较大(dà),当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时(shí),系(xì)统会给等级(jí)低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加(jiā)成包(bāo)括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在3级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得(dé)5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在11级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器(qì)玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻(xún)找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招(zhāo)募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情(qíng)况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合(hé)理(lǐ)安(ān)排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队(duì)的成员不可退(tuì)出(chū)战(zhàn)队。海选赛比赛期间战(zhàn)队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可(kě)使用战队技(jì)能,在每局对局中队(duì)长先选择上场队(duì)员(yuán)再选取战队技能,详细(xì)战队技能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室(shì)的战队进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹配(pèi)时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积(jī)分情(qíng)况相同时优先比较击败数,击败(bài)数情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个(gè)小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据海选赛(sài)结束(shù)时的排名,将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按(àn)净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半区半决赛(sài)对局(jú),再开(kāi)启下半区(qū)半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队(duì)伍(wǔ)的每(měi)位(wèi)成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华(h一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万uá)等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名片(piàn)外观等(děng)奖励,将根据最终的(de)排名(míng)可(kě)获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对(duì)局无论胜负(fù),均可(kě)获得海量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达(dá)到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家发(fā)放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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