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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输(shū)出(chū)为主(zhǔ),对充能也(yě)有(yǒu)一(yī)定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本期(qī)为(wèi)大家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定(dìng)需(xū)求的角色(sè)。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值(zhí),主词(cí)条为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于(yú)辅助(zhù)来说(shuō),更想要(yào)更多的(de)充能(néng)属性,而(ér)不是攻击白(bái)值,所以这(zhè)个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色(sè)普(pǔ)攻(gōng)和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去(qù)自相矛盾。这也导致(zhì)了其在输出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送(sòng)武(wǔ)器一样,明显(xiǎn)在数值是存(cún)在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不(bù)会(huì)导(dǎo)致一些玩(wán)家因(yīn)为(wèi)入坑较晚错(cuò)过某些活动而在装备(bèi)上(shàng)与老(lǎo)玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家(jiā)来说也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进行计算(suàn),比较那维(wéi)莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表(biǎo)现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的武器白值(zhí)对那维莱特来说都没(méi)有收益(yì),其实就是(shì)比较生命词条和增伤词条的收益(yì)。最终,因为(wèi)目(mù)前(qián)缺少生命拐(guǎi),而且金珀的(de)生命百(bǎi)分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀(pò)高。

充能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来说可以是有效词条(tiáo),那维开大获(huò)得露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你一定也发现了,无垠(yín)就算一级都不(bù)强化,也可(kě)以给(gěi)那维提供完整的输出(chū)属性。省材(cái)料也算一个(gè)优(yōu)势吧。

图(tú)中(zhōng)计算(suàn)烟绯重击(jī)蒸发的伤害(hài)期望(wàng),流(liú)浪乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六轮平(东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿píng)均触发三(sān)次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现(xiàn)也(yě)是较(jiào)低的。但(dàn)充能效率算(suàn)是有效词条,烟绯的大(dà)招还是(shì)比较关键(jiàn)的,总体来(lái)说会使(shǐ)玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低了。

总体(tǐ)来说,个人(rén)并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

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