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阴(yīn)阳(yáng)师妖(yāo)怪(guài)屋(wū)手游(yóu)也(yě)跟阴阳师系列游(yóu)戏一样有ssr角色和(hé)sr角(jiǎo)色,最强大的角色(sè)依然是ssr角色,知(zhī)道阴阳师(shī)妖(yāo)怪屋ssr哪个好用(yòng)吗?想知(zhī)道就快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

阴阳师(shī)妖怪屋ssr哪(nǎ)个好(hǎo)用

一、输出式神类

小编为你(nǐ)推荐单体暴发高的式(shì)神:

1、妖刀姬

不祥之刃:妖刀姬挥舞利刃,扫(sǎo)平前进道路上的一(yī)切敌人。

连斩(zhǎn)(奥(ào)义):他(tā)先说我(wǒ)是切菜刀(dāo),我才生(shēng)气的!

2、茨木童子

黑焰弹:茨木童子射出(chū)三个黑焰弹,弹跳前进的(de)黑(hēi)焰弹会让路上的(de)敌人留下(xià)深刻的印象(xiàng)。

地狱之手(奥义(yì)):砂(shā)锅那么(me)大的能量球你怕不怕(pà)。

3、荒(huāng)川(chuān)之主

游(yóu)鱼:黑色妖刀凝成鱼群攻击(jī)敌人(rén),它们可不(bù)是什么善良的鱼(yú)。

吞(tūn)噬(奥义(yì)):黑(hēi)色妖力将水凝成(chéng)远古巨鲲(kūn)吞噬敌人(rén)。

4、阎魔

小(xiǎo)鬼弹(dàn):在自己被一圈小鬼围住的时(shí)候,没人可以保(bǎo)持淡定。

怨魂重压(奥义):怨魂(hún)的爆(bào)炸一定会(huì)让(ràng)敌人终生难忘。

推荐贯(guàn)穿伤害和aoe伤害的式神:

1、大天狗

风袭:妖风扇起(qǐ)凌厉的疾风,所到之处寸草(cǎo)不(bù)生。

羽刃暴(bào)风(奥义):夹杂着羽刃的(de)暴风,能轻松撕碎大量的敌(dí)人。

2、酒吞童(tóng)子(zi)(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球,让沿途的敌人感受到灼热的力量。

鬼葫芦(lú)(奥(ào)义):鬼葫芦(lú)将敌人吸到附近,然后喷出点燃的酒气(qì)吹飞敌人。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明灯(dēng):被这(zhè)盏鬼灯照到的(de)人(rén),都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义(yì)):魂魄……要(yào)被吸走了(le)……斗志(zhì)……似乎也(yě)消失了。

二(èr)、辅助式神(shén)类

推荐控制能(néng)力(lì)强的式神(shén),其次(cì)可以(yǐ)考(kǎo)虑增/减回合(hé)等功(gōng)能性强的式神:

1、小鹿(lù)男(控制(zhì)+输出)

鹿角:小(xiǎo)鹿男以(yǐ)鹿角全力撞(zhuàng)向敌人使之眩晕。

小鹿乱撞(奥义):让(ràng)开让开(kāi),我们要过马路了。

2、青行灯(dēng)(aoe+增回合)

明灯:被这盏(zhǎn)鬼(guǐ)灯照到的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥(ào)义):魂魄……要(yào)被吸(xī)走了……斗志(zhì)……似乎也消失了。

阴阳师(shī)妖怪屋ssr强(qiáng)度排名

T0:

妖(yāo)刀(dāo)姬 ★★★★★

妖怪(guài)屋最(zuì)强单体式(shì)神,妖刀(dāo)姬对首次(cì)碰撞的单个敌人连续砍击6次,如果目定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别(mù)标身上有(yǒu)弱点,则伴随着额外伤(shāng)害。若击(jī)杀敌(dí)人(rén)时(shí)砍击次(cì)数未(wèi)用(yòng)尽,则(zé)转换攻击生命更低的另(lìng)一敌人,直到(dào)把砍(kǎn)击(jī)次数用尽。刷图关(guān)卡中可迅速清理残血,BOss关卡(kǎ)中(zhōng)可(kě)大量削减BOss血量,乃居家(jiā)旅(lǚ)行必备式神。

大天狗 ★★★★★

妖(yāo)怪屋群体AOE伤害幻神,刷图必(bì)备,建(jiàn)议培(péi)养至好感(gǎn)度3后,可直(zhí)接开局(jú)释放奥义(yì)多段伤(shāng)害,天赋-羽刃风(fēng)暴的攻击范围(wéi)也会(huì)扩(kuò)大(dà)至全(quán)屏,如果扑(pū)克牌有的话(huà),强推带大(dà)天狗。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型(xíng)的推条式神,本身(shēn)还附带一定的群伤(shāng),最强奥义可(kě)使全(quán)场(chǎng)每个敌人(rén)都承受伤害,随机使3个敌人延缓释放(fàng)奥(ào)义,实属扭转战局的关(guān)键式神。由于青(qīng)行灯(dēng)的使用需要对(duì)其(qí)余式神有一定(dìng)的(de)理(lǐ)解,萌新上(shàng)手(shǒu)有一定(dìng)的难度,因(yīn)此还是排在(zài)了T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单可群的全能(néng)型式神(shén),好感度2级后奥义还(hái)具备溅射伤害,属于性(xìng)价比(bǐ)极高的刷图(tú)式神。特别是这(zhè)个奥(ào)义(yì)名(míng)称也(yě)太可(kě)爱了吧——“砂锅那(nà)么大的能量(liàng)球你怕不怕”。

怕(pà)怕怕,尽(jǐn)情地向我开炮。

酒吞童(tóng)子 ★★★☆☆

具备地形(xíng)改变能力的特殊(shū)式神,吸附(fù)敌人+范(fàn)围(wéi)伤害+持续灼烧伤害,配合(hé)其他的范围伤害式神有奇效,但(dàn)前(qián)期需要花费(fèi)较多资源培养,属(shǔ)于后期强力爆(bào)发,因此只排在了(le)T1。

荒川之(zhī)主 ★★★☆☆

单体伤害较(jiào)高,但奥(ào)义的伤害范围相较于大天狗(gǒu)而言太(tài)小,而且伤害也较低,在BOss战中作用(yòng)极(jí)大,但对推(tuī)图(tú)而(ér)言收(shōu)益太低(dī),前(qián)期不适合花(huā)费太多资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅(fǔ)助型式神,可(kě)对敌(dí)方造成(chéng)眩(xuàn)晕DEBUff,还(hái)可使(shǐ)同场式神获得行(xíng)动(dòng)加速,但(dàn)由于(yú)BOss免疫(yì)眩晕效果(guǒ),导致小鹿在(zài)BOss关(guān)卡(kǎ)中收(shōu)益极低,作为sRR只能委(wěi)屈在(zài)T2了。

鬼使(shǐ)白 ★★★☆☆

没有抽到(dào)大(dà)天狗的也可以拿小白顶顶,同(tóng)样是AOE,不过(guò)伤害(hài)没(méi)有大(dà)天狗高。

跳跳(tiào)哥(gē)哥 ★定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别★★☆☆

肉盾的不二人选,看(kàn)这技能描述,“跳(tiào)跳哥哥给敌(dí)人送(sòng)了两副(fù)棺材,并送上美好的(de)祝愿(yuàn)。”黑(hēi)人抬棺(guān)听说(shuō)过吗,我(wǒ)跳跳(tiào)哥哥是专(zhuān)业(yè)的(de)。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒(yǎng)鼠的回(huí)春(chūn)神器,回血加(jiā)复活,桃花妖(yāo)——专业奶妈二十年。

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