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卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或(huò)者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的(de)数值(zhí),可(kě)以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环(huán)节,因为这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包内(nèi)容(róng)都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本(běn)中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内(nèi)容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列(liè)也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级(jí),临时(shí)工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的(de)食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于(yú)游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还(hái)是(shì)相当大的(de),因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也(yě)是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微(wēi)观画(huà)面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体(tǐ)验。

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