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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(香港名媛是做什么的èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积(jī)

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆去(qù)的(de)了(le)

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