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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家对于(yú)五星圣遗物,首先就必须了解五星圣遗物的主属性,那么究竟(jìng)原神(shén)五星圣(shèng)遗物(wù)主属性暴击(jī)加多少呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答案就快看看(kàn)下面首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式由小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)五星圣(shèng)遗物(wù)主属(shǔ)性暴击加多少(shǎo)

一个角色可以佩戴五(wǔ)件圣遗物,名称分(fēn)别(bié)是生之花,死(sǐ)之(zhī)羽,时之沙,空之杯,理之冠。以下简(jiǎn)称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共(gòng)有(yǒu)23套圣遗(yí)物(wù)(五星12套),每个套装凑齐两/四件(jiàn)都能触发套(tào)装效果。

花(huā)的主属性一定是生命值点数

羽的主属性一定是攻(gōng)击力(lì)点数

沙的主属性(xìng)可能是基础生命/攻击/防御百分比加成,元素精通(tōng),元(yuán)素充(chōng)能效率

杯的主属(shǔ)性可能是基础生命/攻击/防御(yù)百分比加成,指定元素(sù)伤(shāng)害加成,物理伤(shāng)害加成

冠(guān)的主属(shǔ)性可(kě)能(néng)是基础生命/攻击/防御百分比加成(chéng),暴击率,暴(bào)击伤害,治疗(liáo)加成(chéng)

副(fù)属性的词(cí)条(tiáo)更加随(suí)机:基础攻击力(lì)百分(fēn)比(bǐ)加成、攻击力点(diǎn)数(shù)、基础(chǔ)防御力百分比加成、防御力点数、 基础生命值百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元(yuán)素精通(tōng)、元素(sù)充(chōng)能(néng)效率

与崩三圣痕(hén)词缀类似,圣遗物的(de)属性(xìng)数值(zhí)有(yǒu)一个固定的波动(dòng)区间,但(dàn)区间的(de)上下(xià)限(xiàn)需(xū)要更多实验(yàn)验(yàn)证(zhèng)。此外(wài),每件圣(shèng)遗物主副(fù)属性不会(huì)重复。例:生(shēng)之花(huā)附加属(shǔ)性(xìng)不会出现生(shēng)命值点首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式(diǎn)数加(jiā)成,死之羽附(fù)加属(shǔ)性(xìng)不会出现攻(gōng)击力点(diǎn)数加(jiā)成。

词缀的(de)多样(yàng)性决定了圣(shèng)遗物较(jiào)为复(fù)杂(zá),每(měi)个角色最适合的圣遗物将会(huì)在未来的角色攻(gōng)略(lüè)中详(xiáng)细分析,本文将结合角色类型和养成进度(dù)简单讨论。

原神圣(shèng)遗物(wù)强化加成表

首(shǒu)先,每一个圣遗(yí)物有自己的(de)主(zhǔ)属性(基(jī)础属性)以及额外(wài)的附加属性。

而同星级同等级的圣(shèng)遗物,基础属性加成(chéng)的数值(zhí)都(dōu)是(shì)一样的。

而(ér)每个位置(zhì)的圣遗物理(lǐ)之冠,生之花,死之(zhī)羽(yǔ),时之沙,空之(zhī)杯,(以下(xià)简称冠,花,羽,表(biǎo),杯),拥有(yǒu)自己(jǐ)所能(néng)出现的(de)基(jī)础属(shǔ)性类型(xíng),下面是各位置+0基础属性的统(tǒng)计:

主属性在以上一行中选择(zé)一个出现(xiàn),x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就(jiù)是说,某元素伤(shāng)害加(jiā)成的主(zhǔ)属性只会在杯这个位置出现,暴击暴伤治(zhì)疗(liáo)加(jiā)成只会(huì)在冠出现,元素充能效率只(zhǐ)会(huì)在(zài)表出现。

并且,圣遗物属性存在(zài)小(xiǎo)数(shù)位却不(bù)被(bèi)显(xiǎn)示,所以以下所有数(shù)据都只(zhǐ)是一个范围内的预估。

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