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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次(cì)为大家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关正、异、新,正异新的区分>

相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时(shí)机(jī)的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的(de),可以根据预算自行决定抽(chōu)到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的(de)前(qián)5魂的提升那(nà)是(shì)相当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给(gěi)了一个收益更(gèng)高的战技等级,和(hé)一个收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了(le)个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的(de)层数(shù),相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合(hé)提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评价(jià)是(shì),6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算(suàn)是(shì)玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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