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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类(lèi)别(bié),你可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己(jǐ)的(de)目标(biāo)并在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大(dà)类(lèi),然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别(bié)。一(yī)位玩(wán)家(jiā)可以分配到的类别和子(zi)类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的(de)其(qí)他无法(fǎ)帮助他们强化账号的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者是专注(zhù)于建筑的(de)玩家,这也是每一位新(xīn)玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各(gè)类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不(bù)希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力(lì)提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解(jiě)释这(zhè)一(yī)点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容(róng)组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一(yī)套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩(wán)家提供加成和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组(zǔ)合(hé)内容(róng)投(tóu)入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益数量(liàng)反而会减少,在(zài)多(duō)数(shù)情况下(xià),最有利的方式(shì)是专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不(bù)是只收集(jí)某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集(jí)不(bù)一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的(de)需求(qiú)。他(tā)们(men)会(huì)使用账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们(men)是(shì)支持联(lián)盟长期生(shēng)存(cún)的必要力(lì)量(liàng)。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的(de)玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产加成的(de)效果。他们(men)还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会(huì)派遣行(xíng)军队列一个(gè)接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能(néng)够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家(jiā)的(de)游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们(men)一起携(xié)手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自(zì)己的联盟所向披(pī)靡。<当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗/p>

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国(guó),玩家必(bì)须了解游(yóu)戏(xì)的运作(zuò)机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知(zhī)识(shí)和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需(xū)要(yào)花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力(lì),而且本身(shēn)有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是(shì)十(shí)分少(shǎo)见的,但也(yě)正因(yīn)为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋(móu)划(huà)策,而且他们会(huì)为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置(zhì)就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定(dìng)的(de)目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动,让(ràng)我们(men)一起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略(lüè),力(lì)求(qiú)在游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞台上让(ràng)全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升(shēng)的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家(jiā)可(kě)以分为两(liǎng)个子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加成(chéng)以外(wài),集结领袖(xiù)还(hái)需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模过(guò)小的(de)领(lǐng)袖(xiù)无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要取决于参(cān)战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的(de)几率就(jiù)越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积(jī)极地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容(róng)易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低的(de)水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较(j当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗iào)大的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排(pái)增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增益(yì)效果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同的终极目标(biāo),但主要目标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一(yī)些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最重要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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