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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自己(jǐ)的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到(dào)的(de)类别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样(00后初中学历很丢人吗yàng)理解(jiě):所有玩家(jiā)都可(kě)以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域(yù)不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者(zhě)是专注00后初中学历很丢人吗(zhù)于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩(wán)家都会经(jīng)历的游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初的(de)重要(yào)里(lǐ)程(chéng)碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制(zhì)改(gǎi)革(额外部(bù)队队(duì)列(liè))以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数(shù)字的(de)士兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的(de)附加(jiā)力量。要(yào)注意(yì)的是(shì),训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述(shù)内容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内容组合(hé)可(kě)供玩家收集。这些内容(róng)可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成和(hé)增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原(yuán)因。其(qí)实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投(tóu)入得(dé)越多,能从(cóng)中获得的加成(chéng)和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方式是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是为了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而言(yán),它(tā)们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没(méi)有特定的(de)终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采(cǎi)用这种方式的(de)玩家(jiā)会利用外城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们(men)只会建造(zào)一(yī)种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成的效果。他(tā)们(men)还(hái)会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以(yǐ)提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列(liè)一个接(jiē)一个(gè)地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集(jí)速(sù)度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可(kě)以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主(zhǔ)的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居(jū)民”类(lèi)玩家的(de)主要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏(xì)内的联(lián)盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与(yǔ)社区(qū)互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友。而(ér)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏之(zhī)所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我(wǒ)们一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是(shì)推(tuī)动(dòng)这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏知识和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在(zài)这(zhè)样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是(shì)十分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部(bù)署(shǔ)在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加(jiā)成会(huì)在(zài)战斗(dòu)中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你必(bì)须比(bǐ)其(qí)他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给你。除(00后初中学历很丢人吗chú)了增益(yì)和加成以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关(guān)注(zhù)集结的规(guī)模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领(lǐng)袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结领袖能(néng)够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供自(zì)己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的(de)攻击。零(líng)城(chéng)堡战士(shì)无法(fǎ)成为(wèi)建造者(zhě)(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高(gāo)数量的(de)士(shì)兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规(guī)模较大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依然(rán)是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征服他(tā)人(rén);部(bù)分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是一(yī)种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联(lián)盟(méng)。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设(shè)置结界,或拜(bài)托他(tā)人来保(bǎo)护(hù)你(nǐ)的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界(jiè)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联盟。

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