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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可(kě)以大(dà)量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方释(shì)放累计20次(cì)魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核(hé)心的(de)机(jī)制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造(zào)成的伤(shāng)害(hài)会大幅度(dù)提升(shēng)。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅(fú)度(dù)提升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前(qián),一定要(yào)把(bǎ)队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系(xì)】昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名魂(hún)师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

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完成了战(zhàn)前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的(de)。

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个(gè)阶段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤提(tí)升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候发现自己(jǐ)的打之一(yī)个翅(chì)膀的(de)伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的(de)第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没有拿(ná)到(dào)伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén)。就只能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的(de)增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶段一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩家,在(zài)第二个(gè)阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大(dà)幅(fú)度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也是根(gēn)据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的(de)魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名竟魂师的(de)选择,要(yào)根据(jù)自己(jǐ)目前有的魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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