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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉hài)提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同(tóng)一(yī)梯队(duì)中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)

对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高

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