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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适(shì)当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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