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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,技能(néng)共(gòng)用(yòng)一(yī)个按(àn)键的设计也很合理周到(dào),这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要(yào)考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而(ér)大(dà)大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在(zài)最酷的(de)元素,真的(de)是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线(姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的(de)方式获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求(qiú)或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的(de)游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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