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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语pan>元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉到面前(qián),松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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