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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì)反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序)成(chéng)小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能(néng)套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的(de)面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输(shū)出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出(chū)可辅助。 

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