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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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