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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)一(yī)起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完(wán)成不同的活动任务(wù)。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即(jí)可(kě)解(jiě)锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完(wán)成(chéng)所(suǒ)有阶段(duàn)的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的(de)星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥作用(yòng),触发(fā)不同的事件(jiàn感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜),产生不(bù)同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接(jiē)受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次(cì)的奖励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即(jí)将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游玩(wán)这么久(jiǔ),是时(shí)候来考验一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了(le)。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发(fā)布(bù)一次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成考核(hé)获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段(duàn),在人形态的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二(èr)阶(jiē)段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本(běn)内怪物(wù)等级(jí)为(wèi)队伍内玩家平均(jūn)等级(jí)。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人(rén)手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生(shēng)树,灯前(qián)愿(yuàn)】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一(yī)族(zú),因为(wèi)业(yè)务能(néng)力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从(cóng)电视台(tái)楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白(bái)月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白(bái)月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务(wù)。在与白(bái)月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己(jǐ)的(de)身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也(yě)在(zài)完(wán)成(chéng)理想与嫁给白月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格(gé)爱好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给玩(wán)家提供(gōng)属性(xìng)和战(zhàn)力(lì)加(jiā)成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次(cì)组队模(mó)式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自(zì)动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服(fú)务器人(rén)数共划分(fēn)【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可(kě)参(cān)与(yǔ)的(de)服(fú)务(wù)器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务(wù)器以及回归(guī)服(fú)均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差距战力影(yǐng)响较大,当(dāng)对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低的战队提(tí)供一部分属性(xìng)加(jiā)成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差(chà)在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界(jiè)面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平台,玩家在(zài)此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目(mù)标战队(duì),信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及私聊队长、快速(sù)申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门(mén)派(pài)的(de)成员,将会(huì)激活(huó)战队额外增益效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自由(yóu)创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛(sài)开启(qǐ)后已经拥(yōng)有战队(duì)的(de)成员(yuán)不可退出战队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能,在每(měi)局(jú)对局中队长先选(xuǎn)择上场队员再选取(qǔ)战队技能(néng),详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入休息室的战(zhàn)队(duì)进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队(duì)伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制(zhì),优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同时优先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优(yōu)先比较(jiào)战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组(zǔ)8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排(pái)名(míng),将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数(shù)、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六(liù)强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用(yòng)五局三(sān)胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最(zuì)后(hòu)进(jìn)行巅峰对(duì)决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可(kě)获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片(piàn)外观(guān)等奖励,将根据最(zuì)终的(de)排名可获得对(duì)应(yīng)的(de)名次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积(jī)分达到对(duì)应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对(duì)应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款成女(nǚ)少女体(tǐ)型(xíng)新增皮(pí)肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观(guān)的玩(wán)家(jiā)将自动解(jiě)锁。

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