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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同的(de)元素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻(gōng)略(lüè)

元(yuán)素反应(yīng)是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需(xū)要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流(liú)

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)冰(bīng)元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防御(yù)力。超(chāo)导反应(yīn苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗g)造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在(zài)被水(shuǐ)元素附着(zhe)的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的(de)敌(dí)人受到(dào)重攻击时会产生(shēng)碎(suì)冰反(fǎn)应(yīng),重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现(xiàn)为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到(dào)一(yī)定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定(dìng)的(de)克制关系(xì),即(jí)水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊(yuān)法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更(g苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗èng)高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到(d苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ào)破盾。

草元素是(shì)一种非常特(tè)殊的(de)元素,目(mù)前游戏(xì)中没有拥有草元素神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应层面上,草元素(sù)只和火元素(sù)反(fǎn)应。在(zài)战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素(sù)时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对(duì)应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩(yán)元(yuán)素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会生(shēng)成对(duì)应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成对(duì)应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择(zé)的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火=超载(zài),额(é)外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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