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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残(cán)血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害(hài),因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上(shàng)上个(gè)版本(běn)的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作为(wèi)破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴(bào)击概率(lǜ),并(bìng)且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择(zé):除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能一梦。

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