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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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