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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(x不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思ū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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