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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读jì)也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌(dí)方目标竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕终结技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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