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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的(de)主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙(miào)的故(gù)事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上(shàng),本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成(chéng)就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入了双(shuāng甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远超大多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道(dào),赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在(zài)保(bǎo)持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型更新(xīn),包括了(le)300多(duō)项改(gǎi)进,还(hái)追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过(guò)之而无(wú)不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料(liào)外还加入了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会(huì)不(bù)会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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