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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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