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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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