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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(浴资都包括什么 浴资是门票吗bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,浴资都包括什么 浴资是门票吗自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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