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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点,因(悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么yīn)为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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