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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(美国总统奥巴马几岁nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速(sù)技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易美国总统奥巴马几岁伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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