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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度(dù)、画(huà)风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破(pò)。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其(qí)他(tā)都是(shì)图(tú)标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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