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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一(yī)定(dìng)要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有(yǒu)了一定的(d开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场e)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏(xì)开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量(liàng),也同样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的(de)很(hěn)困难的(de),所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了(le)解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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