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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需(xū)要完成的(de)是一(yī)个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么shēng)活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的(de)角色也会互(hù)相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的(de)特色就是不交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了(le)基(jī)本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模(mó)以后收(shōu)益(yì)相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看到说(shuō)黑市(shì)货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自(zì)动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么)期点起来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这(zhè)一点对比(bǐ)同系列(liè)那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可以起到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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