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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们(men)就(jiù)可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力量(liàng),其实这(zhè)是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核(h中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗é)心属性。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力(lì),力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的(de)攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的(de),石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点可(kě)以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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