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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要(yào)么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不(bù)过(guò)战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期间,获(huò)得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合(hé)结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

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日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作意(yì)识

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