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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

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每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结(jié)合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字。每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误(wù)王冠效(xiào)果不(bù)叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表)不会(huì)降低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房(fáng)间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需(xū)要一个很小的(de)间(jiān)隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一(yī)样(yàng));但是如果角色获得城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字了错误王冠,这(zhè)个间隔将被(bèi)移除(chú),也就是(shì)说角色在道具生成时(shí)便(biàn)可拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被(bèi)该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获(huò)得(dé)该道具,错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后(hòu)的(de)下一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具(jù)和在正常游(yóu)戏中见到它们是一(yī)样(yàng)的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生(shēng)成(chéng)的基座道具不(bù)受错误(wù)王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每(měi)个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道(dào)具的效果。

该道具的(de)外观看起来像是出(chū)现(xiàn)了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起来(lái)似乎是受到了错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于(yú)堕化角色(sè)机制的(de)道具(jù)都是通过使用相应角色(sè)击(jī)败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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