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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思(sī)考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现实0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号(shí)中(zhōng)被(bèi)溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的(de)解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而(ér)产生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的(de)味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣(qù),同时(shí)也(yě)是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成中年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当(dāng)这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会(huì)不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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