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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维持102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人(rén)口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级(jí)到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民(mín)除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的(de)剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需(xū)要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问(wèn)题,也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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