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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精(jīng)华(huá)本身(夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处shēn)在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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