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75寸电视长宽是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词75寸电视长宽是多少表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力量或(huò)者培(péi)养成艺(yì)术家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域(yù),但(dàn)基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是(shì)上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了(le)加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就(ji75寸电视长宽是多少ù)较大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成(chéng)一些重新规(guī)划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收(shōu)入基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比(bǐ)较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所需(xū)的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作(zuò)的(de)自动(dòng)化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体(tǐ)验(y75寸电视长宽是多少àn)一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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