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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加(j开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查iā)1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取(开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查果次(cì)数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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