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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 原神元素反应效果有哪些

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原神元(yuán)素反应(yīng)是很多玩家摸不透(tòu)的一个(gè)机(jī)制,不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌握(wò)原神战(zhàn)斗系统的之一步(bù)。本(běn)文将带你了(le)解(jiě)元素(sù)反(fǎn)应(yīng)相关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了解(jiě)的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上一张图(tú):

元素(sù)反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤(shāng)害。超载反应(yīng)造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超(chāo)导反应(yīng)造成的基(jī)础伤害(hài)仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应(yīng)可(kě)以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额(é)外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人(rén),则会(huì)向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附(fù)着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到(dào)重(zhòng)攻击(jī)时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重(zhòng)攻击(jī)在前(qián)期体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除(chú)冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在(zài)一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天(tiān)气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神之眼的(de)角(jiǎo)色,在元素(sù)反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则(zé)表现(xiàn)为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持(chí)续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边的风(fēng)和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本的(de)风元素伤害外,还会额外造成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例(lì)子来帮大(dà)家悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选择大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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