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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的战地2042战(zhàn)场策略(lüè)枪支推荐 战地2042新(xīn)手攻略游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

正面压制类这一类战术风格一(yī)般是(shì)在交火(huǒ)区域的(de)前沿确保(bǎo)一个相对稳(wěn)定的位置,并(bìng)且在这个位置上形成火力网来努力压缩对方(fāng)活动空间的角色。

战地2042是一款(kuǎn)之(zhī)一人称(chēng)射击游戏类游戏(xì),它有着非常宏(hóng)大(dà)的战场背景,吸引了(le)许许多(duō)多的玩家。这(zhè)次给大家分享的是战地2042战场策略(lüè)枪支推荐,战地2042新(xīn)手攻略。正面压制(zhì)类这一类战术风格一般是在交火(huǒ)区域(yù)的前沿确保(bǎo)一个相对稳定(dìng)的位置(zhì),并且(qiě)在这个位置上形成火力网(wǎng)来努(nǔ)力(lì)压缩对方活(huó)动空间的(de)角色。

0.我该(gāi)选择什么(me)枪?

最(zuì)近很(hěn)多薯(shǔ)条(tiáo)都在询问2042*的(de)强(qiáng)度,以此来(lái)作为自己(jǐ)的入手选择。

比如这个图

需要澄清的是(shì),这张(zhāng)图的*数(shù)据强度是完全真(zhēn)实的(数学可以说(shuō)明,符合(hé)科(kē)学研(yán)究的一般方案)

但(dàn)是问(wèn)题是,对于不(bù)少薯(shǔ)条来说,这张图片并不(bù)实用。

这里的问题(tí)在于,*的(de)数据(jù)比较(jiào)其实并不(bù)是(shì)线(xiàn)性(xìng)比较(jiào),只坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法是在同维度下比较,*的真(zhēn)正价值在于其(qí)在(zài)不(bù)同场景下发挥不同的(de)作用(例如(rú),pkp的排(pái)名(míng)小于pp29,但(dàn)是在正(zhèng)面拼火力时pp29显然是(shì)拼不(bù)过(guò)pkp的(de))。

所以,对于薯(shǔ)条而言(yán),要(yào)做的之一件事(shì),其实是确认自己的战(zhàn)术(shù)风格。

1.我的战术(shù)风格是什么(me)?

战术(shù)风格可以细分的非(fēi)常细,在这(zhè)里我(wǒ)只能(néng)根据我(wǒ)的实际经验为大家粗略的分类(lèi)。

(1)正面压制类

这(zhè)一类(lèi)战术风格一般是(shì)在交(jiāo)火(huǒ)区域的前沿确保一个相对稳定(dìng)的位置,并且在这个位置上形成火(huǒ)力网来努力压缩对(duì)方活动空间的角(jiǎo)色(sè)。

(适合的(de)兵种有支(zhī)援兵和(hé)工程(chéng)兵)

说的就(jiù)是你,会(huì)放掩体的大哥哥

这一类角色(sè)一般需要比较(jiào)稳定火力,所以一般使用轻机枪。

需要注意的(de)是,并不(bù)是防守方是需要火力网的,在进攻时努力(lì)形成稳(wěn)定阵线并逐渐推进也(yě)是极其重要的。

(所以为什(shén)么2042要取(qǔ)消(xiāo)火力(lì)压制分数啊(a)?我一(yī)直觉(jué)得这是一大败笔)

(2)阵(zhèn)地功能类

这一(yī)类角色主(zhǔ)要是服务于正(zhèng)面,例(lì)如抬人(rén),补充弹(dàn)药或者爆破(pò)载具等。

说的就是你啊,炸载具的大(dà)姐姐

需要注意(yì)的(de)是(shì),这一类(lèi)角色一般还需要快(kuài)速解决正面火力难以(yǐ)解决的(de)火力点(例如远点的大(dà)狙)

(这(zhè)就是为什么举(jǔ)丽兹的图片)

(3)侧翼突破类

这一类角色的(de)职(zhí)责一般是从(cóng)侧(cè)翼袭扰并(bìng)破坏地方正面的火力点

(适(shì)合(hé)的兵种有(yǒu)突(tū)击兵和侦(zhēn)察兵)

说的就是你啊,透视带喷(pēn)的大姐姐

这一类角(jiǎo)色需要的是快速突进,在敌方难以反应(yīng)的时候骚(sāo)扰或干脆迅速(sù)解(jiě)决(jué)对方(fāng),因(yīn)此我们一般会选择侦察兵放好复(fù)活点或(huò)者用麦(mài)凯等从敌人意(yì)想不到(dào)的角度发起攻(gōng)击。

这一角色要求对地图(tú)有一(yī)定熟悉(xī)度,所以我(wǒ)们不太(tài)推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)一上手就来尝试(挫败感极强)。

但这个时候往往会有人说

“你说得对,但(dàn)是(shì)”

2.“为什么我还是老是死呢?”

当(dāng)各(gè)位总是觉(jué)得自己老是莫(mò)名(míng)去世时,首先排除是不是挂(当然(rán)不一定,2042的挂(guà)还是比1和5要少(shǎo)的)

如果不是(shì)挂哥,这时候(hòu)就可以试着使用下面的技巧(qiǎo)

(1)找好(hǎo)掩体

在(zài)移动时,人物(wù)必然是(shì)有大量部分(fēn)暴露(lù)在(zài)枪线下的(de),这就要(yào)求(qiú)我们在移动路(lù)径上找(zhǎo)好(hǎo)掩体(tǐ),不要试图一次(cì)直接达到目的点,而要找好(hǎo)路径上的掩体并利用掩体移动(dòng)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

但是这个(gè)时候有聪明(míng)的薯条会说:

“那没(méi)有掩体怎么办呢(ne)?”

所以这就是它出场的时候(hòu)啦(la)!

(2)*的(de)使用

此乃坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法2042唯一真神!

很(hěn)多薯条会更偏(piān)爱(ài)一些伤(shāng)害类的投掷(zhì)物,但(dàn)是诚实(shí)的说,扔出的东西肯定没有你智能,而更好的方(fāng)案其实就是(shì)把“自己扔出(chū)去”,而*实际上就是来帮你(nǐ)实(shí)现(xiàn)这一步的。

同时,在突破(pò)敌方火力网时,*也是必(bì)须要用的。敌(dí)方火力(lì)网(wǎng)能拼(pīn)命捞(lāo)薯条的一(yī)个最主要(yào)的(de)原因就是地方(fāng)相较(jiào)对方来说有更长的开火距离和反应(yīng)时间(jiān),而*可以把双方(fāng)在这(zhè)一方(fāng)面的(de)条(tiáo)件拉至同(tóng)一水(shuǐ)平,在这个时候,轻(qīng)机枪显(xiǎn)然没有(yǒu)*好用(yòng)。​​​​​​​

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