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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客(kè)。

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1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中(zhōng)的战士那样的肉(ròu)盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收伤害的(de)。龙之谷里面的战士主要起到(dào)的作用主要(yào)是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难(nán)大师模式中战士的作用(yòng)便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或(huò)者有任(rèn)何释放技能(néng)的(de)动作,这时候就(jiù)需要战士用勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更(gèng)大的伤害。而深渊模(mó)式中,都(dōu)是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常(cháng)一个BOss都比(bǐ)较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要(yào)战士来牵制其中一个BOss,让其他(tā)队员放(fàng)风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借(jiè)的就是血高防厚和走位,尽可能的(de)牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本(běn)中的作(zuò)用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分(fēn)为剑皇、月之领主。其中月之领主主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三者主要(yào)受(shòu)力(lì)量属(shǔ)性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法师(shī)拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人(rén)的(de)强力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌人包围(wéi),很容易陷入(rù)危险之中(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使用(yòng))。

魔法师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称(chēng)上帝(dì)的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会(huì)被那华丽的(de)牧师(shī)所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯(wéi)一能补(bǔ)血的存在,一(yī)切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一(yī)个(gè)强大的(de)职业。每一个强(qiáng)大的团队中,必我(wǒ)有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然(rán)是一个强悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在(zài),能(néng)攻能守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽的战士稍(shāo)微逊色了(le) 一点。在短短的时间内体验(yàn)了下龙之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比(bǐ)于其他职业,在前期很吃香,但是在后期就(jiù)稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量属性影响,十字军主要(yào)受力量和智力属(shǔ)性影响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁定的(de),弓(gōng)手技能(néng)与攻击的准确度完全取决于你的瞄准手法。接触(chù)过cs类游戏多(duō)的(de)玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本(běn)无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠(xiá);箭神(shén)又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击(jī),游侠(xiá)擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响,其余三者主要(yào)受敏捷属性影响。

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》x;'>但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》5、学者(zhě)

学(xué)者-可以通过(guò)各种召唤(huàn)物进行战斗(dòu),用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术士;工(gōng)程师又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士(shì)又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程(chéng)师主要受敏捷属性影响,炼金术(shù)士主(zhǔ)要受(shòu)智力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽(lì)动作折磨(mó)敌人。用各种支援来(lái)帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血(xuè)、狂气(qì)、火花和影(yǐng)子当做自己的翅(chì)膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生命。主要(yào)受力量和敏捷属性(xìng)的影响。

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