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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道(dào)具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠(guān)效果不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道(dào)具池(chí)。

箱子(zi)中(zhōng)的(de)道具通(tōng)常在生成后需要一个很小(xiǎo)的(de)间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除(chú),也就(jiù)是(shì)说角色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实(shí)体生成(chéng)的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该(gāi)道(dào)具(jù)的效(xiào)果(guǒ)完(wán)全覆盖。

如(rú)果在(zài)创世记(jì)的(de)过程中获(huò)得该道具(jù),错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在(zài)正常游戏(xì)中见到它们(men)是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基(jī)座道具(jù)不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生(shēng)命计(jì)数器将会(huì)显示为一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该(gāi)道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具的(de)效果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是(shì)受到(dào)了错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是(shì)堕(duò)化以(yǐ)撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的(de)道具都是(shì)通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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