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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要(yào)根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。见字如晤,展信舒颜,展信安的用法p>

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于见字如晤,展信舒颜,展信安的用法追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的见字如晤,展信舒颜,展信安的用法那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一(yī)个(gè)随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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