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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小一个立一个羽念什么字雷(léi)音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息(xī)一回(huí)合(hé))

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个一个立一个羽念什么字技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更(gèng)愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤(f一个立一个羽念什么字èn)怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能要高出很(hěn)多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的(de)法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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