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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时(shí)对头打,尽(jǐn)量(liàng)打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避(bì)。

生化(huà)危机(jī)7是(shì)一款经(jīng)典的恐(kǒng)怖丧尸游戏(xì)。面对游戏中矿坑两个胖子时,看到(dào)一胖身(shēn)影时(shí)对头(tóu)打,尽(jǐn)量打完三枪部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些再(zài)跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避。

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具体(tǐ)打法

因为(wèi)没(méi)有退路,所(suǒ)以要么逃要么干(gàn),逃太困难,因(yīn)为梯子上有(yǒu)三处炸弹,更高一处还(hái)在拐角,爬上去无法(fǎ)射(shè)击,双(shuāng)胖追击速(sù)度很快(kuài),追上来(lái)会被(bèi)唾液(yè)喷(pēn)下来。。死(sǐ)了N回(huí),试了N种武器(qì),我发现最管事的还是奖励枪(上三发那个(gè),当然(rán)*要强化的)

一开始往前(qián)走(zǒu),看到(dào)一胖身影,对头打,尽量打完三枪(qiāng)再跑,远了根(gēn)本喷不到你(nǐ) 。边退边打,适当往左躲(duǒ)避,接着(zhe)后面胖子也上来了(le),看谁好打(dǎ)就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能(néng)再躲左边了,退到尽头右边(biān)正(zhèng)好有个凹槽 而且我发现(xiàn)越打他越(yuè)爱喷(pēn),往(wǎng)前移动(dòng)越慢,没等他(tā)上来已经双亡(wáng)了。

2

我带了23发(fā)强化(huà)*,最后剩8发,用了15发,我好像(xiàng)偏(piān)了一发(fā),还有没打到头的(de),所以估(gū)计6-7发(fā)中头就死,至(zhì)于(yú)机(jī)枪、shotgun就算了,前者打着打着就(jiù)往上偏,而(ér)且(qiě)颇费*,后者(zhě)适合近身,近身必被伤(shāng) 网上有人说(shuō)用(yòng)神经(jīng)弹或火焰弹(dàn),我只剩一发(fā),拖(tuō)延(yán)效果(guǒ)并不明显

还(hái)有一种打法是绕圈打,有两(liǎng)处斜(xié)坡传(chuán)送带(dài),之一处可以上去下来往前(qián)跑甩开双(shuāng)胖(其实(shí)迎面跑(pǎo)擦身而(ér)过也能无伤(shāng)),第二处绕圈比上下(xià)更有效,回身射击很别扭,而且胖子的直线速度很快,绕(rào)圈的话,胖(pàng)子追(zhuī)不上,即便(biàn)是双胖(pàng),有机会射击。。

几种活跳尸(shī)对(duì)应的武(wǔ)器

站(zhàn)立跳尸:奖励枪+强(qiáng)化*,1枪爆(bào)头,普通*,4-5枪(qiāng)爆头,普(pǔ)通枪(qiāng)没试

爬行(xíng)跳尸:普通(tōng)*1枪(qiāng)爆头(tóu),可(kě)以蹲下(xià)打,等他上来还没爆头就(jiù)等(děng)死(sǐ)吧。

钳子跳尸:比站立跳(tiào)尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆(bào)头

我(wǒ)对奖(jiǎng)励枪真是(shì)又爱又恨(hèn),火(huǒ)力(lì)强,但是(shì)一次(cì)只能reload3发(fā),速(sù)度也慢,空(kōng)间狭(xiá)小(xiǎo)还是(shì)用shotgun更(gèng)好。

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