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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的(de)人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住(zhù)房人口上限。不(bù)过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病(bìng)的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含(hán)了一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈为什么球星都觉得梅西是最佳地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的为什么球星都觉得梅西是最佳不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外(w为什么球星都觉得梅西是最佳ài)每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层(céng),中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资(zī)金收(shōu)入,黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级(jí)住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类似的(de)问题,也(yě)就是(shì)本(běn)作(zuò)的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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