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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他(tā)的使(shǐ)用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象(xiàng)没有明(míng)显的差(chà)异,就(jiù)先满足面(miàn)板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些(xiē),如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一(yī)个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的(de)伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的(de)运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说(shuō),是先祖流(liú)魔(mó)王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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